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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险(xi于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译ǎn)),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出(chū)色!

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